程序員,是一度被作為IT行業(yè)代表的標(biāo)志性崗位,IT行業(yè)的根本就是信息科技,簡(jiǎn)單來(lái)說就是程序編程。程序員的行業(yè)需求量大,就業(yè)機(jī)會(huì)多,只要掌握一定的編程語(yǔ)言、具備業(yè)務(wù)能力就可以了,但是it行業(yè)方向非常廣,如何選擇賽道就成為了頭等大事,今天我們來(lái)看看現(xiàn)在it行業(yè)哪個(gè)方向比較好呢?
結(jié)合當(dāng)下市場(chǎng)發(fā)展來(lái)講,游戲行業(yè)應(yīng)該是前景非常值得期待的,而游戲行業(yè)里的編程也是屬于目前發(fā)展非常不錯(cuò)的一個(gè)方向,也是最為關(guān)鍵的職位。所以你要是問我現(xiàn)在的it行業(yè)哪個(gè)方向比較好,推薦大家考慮游戲編程行業(yè)。游戲編程主要是以C++為主,手機(jī)游戲Java為主,就靠你的發(fā)展方向了。但是C++是最基礎(chǔ)的,會(huì)了C++自學(xué)其他的就容易多了。學(xué)會(huì)c++你就可以接觸ue4引擎,這樣你的游戲效率大大提升。
但是鑒于當(dāng)下各大高校確實(shí)沒有針對(duì)游戲行業(yè)開設(shè)的專業(yè)課程,小編建議想要學(xué)習(xí)的同學(xué)可以考慮去社會(huì)上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),比如說達(dá)內(nèi)教育。達(dá)內(nèi)針對(duì)游戲編程開設(shè)了ue4交互大師班,主要學(xué)習(xí)C++編程語(yǔ)言,從計(jì)算機(jī)的工作原理,到指令執(zhí)行與內(nèi)存分配,再到原子/結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)類型、面向?qū)ο缶幊?、高?jí)語(yǔ)言特性,還會(huì)接觸到UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等,讓你所學(xué)及所用,達(dá)內(nèi)期待大家的到來(lái)!