很多同學(xué)在選擇專業(yè)的時(shí)候都會(huì)考慮未來的就業(yè)環(huán)境,就業(yè)的趨勢(shì)雖然在于環(huán)境但是更重要的是在于個(gè)人能力,專業(yè)本身沒有問題,關(guān)鍵還是看學(xué)習(xí)的好壞,目前,大環(huán)境是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)的運(yùn)用越來越多,網(wǎng)絡(luò)工程師很有用武之地,整體來看學(xué)計(jì)算機(jī)編程的就業(yè)前景還是很好的。
如果你想在該領(lǐng)域上有著更多的機(jī)會(huì)與發(fā)展,那么建議大家可以考慮往游戲領(lǐng)域方向發(fā)展,近幾年,尤其是未來5年,交互性成為了游戲的最大特征,即自我創(chuàng)造取代第三人稱觀戰(zhàn),也可以說沉浸式體驗(yàn)。
面對(duì)復(fù)雜的設(shè)計(jì)流程和工作需求,游戲行業(yè)的人才待遇也是頗高。游戲高級(jí)程序師和高級(jí)美術(shù)師的基本范圍在10k~30k,而且游戲公司按自然盈利情況進(jìn)行獎(jiǎng)金分配,薪酬也是相對(duì)來說比較豐厚的。
想要學(xué)會(huì)游戲開發(fā)就必須先掌握基礎(chǔ)知識(shí),如游戲程序的設(shè)計(jì)、游戲計(jì)算法的設(shè)計(jì)和游戲平臺(tái)的設(shè)計(jì)等,學(xué)習(xí)的難度相對(duì)來說還是比較大的。因此,建議想在游戲設(shè)計(jì)專業(yè)中有所成就的朋友們可以考慮參加專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行專項(xiàng)突擊。
比如說達(dá)內(nèi)教育開設(shè)有Unity 3D與UE4這兩大游戲開發(fā)工程師班課程,在這里學(xué)員們會(huì)逐一學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)、C++基礎(chǔ)、基礎(chǔ)3D數(shù)學(xué)到Unity3D與UE4語(yǔ)言基礎(chǔ)等專業(yè)內(nèi)容,分階段地由淺入深掌握游戲開發(fā)技能,感興趣的同學(xué)可以直接聯(lián)系達(dá)內(nèi)在線老師哦!