傳奇、泡泡堂、冒險島、勁舞團、跑跑卡丁車、穿越火線、地下城與勇士、龍之谷、天堂 、劍靈、絕地求生。沒錯這些紅遍大江南北的游戲都是韓國的。
從電腦游戲、網(wǎng)絡游戲、街機、電子游戲到手機游戲,韓國的游戲產(chǎn)業(yè)都領先于世界水平。韓國可以稱得上是游戲盛產(chǎn)大國和輸出大國了,他的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展較中國而言更加的完善和優(yōu)越,起步較早,相關教育體制健全。而且韓國的電競處于世界一流水平,越來越多的中國留學生到韓國學習游戲設計等相關專業(yè)。
韓國的游戲設計專業(yè)主要有游戲企劃(劇本、等級設計等)、游戲圖形(角色、背景、3D圖形、UI設計等)、游戲編程(Unity、Unreal、VR、AR等)等相關方向。
01、專業(yè)課設置
*以公州國立大學-游戲設計專業(yè)為例
GameGraphic Design
GameDrawing
GameGraphic Design
游戲學概論
Game DrawingⅡ
游戲編程
游戲角色設計Ⅰ
游戲企劃
游戲文化論
信息設計與游戲
游戲科社會
Game Meconic
模具
游戲引擎Ⅰ
游戲編程II
游戲角色設計Ⅱ
游戲分析
面向對象程序設計
動畫片
游戲引擎Ⅱ
游戲設計Ⅰ
卡通模特兒
游戲制作
應用設計
游戲開發(fā)Ⅰ
游戲UX/UI設計
游戲設計Ⅱ
卡通動畫
游戲制作II
蓋石設計
造型設計
游戲開發(fā)Ⅱ
畢業(yè)作品項目Ⅰ
游戲故事
游戲內容創(chuàng)作構思獎
畢業(yè)作品項目Ⅱ
創(chuàng)業(yè)項目
游戲影像設計
02、就業(yè)前景
①游戲企劃
游戲企劃(手機/PC/平臺/SNG等)、等級企劃、概念企劃、UX/UI企劃、劇本企劃、平衡企劃、系統(tǒng)企劃、游戲內容企劃、Quest企劃等。
②游戲圖形
角色原畫、背景原畫、插圖、角色圓點、背景圓點、怪獸設計、3D角色設計、3D背景模型、3D動畫、UI設計、Effect設計、FX設計、電影影像設計、宣傳影像設計等。
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客戶端編程(游戲內容開發(fā)及性能優(yōu)化)、服務器編程、游戲AI編程、網(wǎng)絡編程、游戲引擎編程、安全編程系統(tǒng)編程、平臺開發(fā)等。
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聲音制作(效果音、背景音樂、OST等)、影像制作(電影、宣傳影像等)、游戲運營(客戶服務、監(jiān)控、網(wǎng)站管理、海外服務、游戲測試等)、營銷/媒體(廣告計劃、宣傳、采訪、投資分配、發(fā)行等)。
03、推薦院校
弘益大學、東國大學、建國大學、祥明大學、公州國立大學、東義大學。
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